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Coco李晶:VR不只是2016年的年度热词
2016-12-09 09:35:55   来源:   评论:0 点击:


  百度沸点最近发布了2016年十大热搜榜,对即将过去的2016年热点事件做了一个深度盘点,其中在十大科技事件中,虚拟现实(VR)走向主流高居榜首,再一次用热搜数据来证明VR在2016年的地位。

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  尽管VR元年还剩下一个月,行业也进入了年终总结期,但大家对于VR的热情依然不减,连一直不太关注科技的人民日报,最近也做了大篇幅的系列报道。VR在今年为什么这么火?即将到来的2017年,VR企业应该如何推进?为此我们专门采访了酷开VR&AR事业部总经理Coco李晶。

  谈到VR成为2016年走向主流高居十大科技事件榜首这个话题,Coco认为有三个主要原因。

  首先是新体验所带来的刚需,Coco说,在互联网这个领域,人们经历了PC端的大屏幕到手机端的小屏幕,短短几年快速体验了科技带来的便利。但人的需求是永远不会满足于现状的,所以新的体验对人来说具有极大的诱惑力。而虚拟现实所带来的沉浸感,目前体验过VR的人没有不感到惊讶的,所以高度虚拟的沉浸体验是它能爆发的前提。

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  但并不是说具有爆发的能力,就会被引爆,无论是电脑还是智能手机,抑或现在谈的VR,其实都需要天时地利人和。Coco认为,大环境和技术发展两个要素,缺一不可。2016年是科技行业重要的一年,在手机出货饱和的大环境下,通讯网络高速发展,而VR在小圈子内已经酝酿了好几年,形成一条完整的行业链的条件已经成熟,所以能在今年迅速引爆。

  当然,还有一个重要因素,是来自资本和创业者的助推。互联网行业每年都有一个风口,今年则给了虚拟现实,在高盛等大机构推动下,各个机构和创业者纷纷卷入来,形成了一股风暴,尽管里面有泡沫,但一定程度上,推动了VR的走向主流。

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  回顾这一年,火爆归火爆,在Coco看来这个行业的发展不会那么顺利,毕竟实质的业务需要看技术水平和市场接受度。所以又有人觉得今年特别虚,当然这个观点有它一定的道理,就像当年的手机一样,这个行业是需要经过一波三折,才能走上正轨。2016年其实是一个好的开端,当大家都入局之后,这个行业会在更加良性的竞争下推进。

  VR不只是2016年的年度热词!Coco说,VR元年也不是昙花一现,从历史发展来看,已经“现”了好几次了,每次的火爆,人类离所想象的VR时代就更进一步。所以我们在接下来的战略,会跟小伙伴一起,努力把VR行业扶上正轨,这样VR才可能继续成为科技行业的主流。

  对此李晶表示,酷开现在要做的,是两条线。一条是硬件产品VR一体机随意门系列的研发,目前已经上市的有搭载高通骁龙820的随意门G1,作为集行业最高水平配件于一身的一体机,刚刚被评为“高交会十大人气产品”;另一条则是VR+行业的B端应用,在随意门G1的基础之上,根据客户的需求, 做针对性的内容和技术解决方案。

  在Coco看来,现阶段除了在技术层面上加大研发之外,还需要积极探索市场,从B端入手,慢慢面向C端,最终这个行业怎么样,其实还是由市场来决定的,酷开只是顺应市场的需求,一步步来推进其在虚拟现实领域的布局。据了解,酷开还将通过打通OTT用户的形式来链接虚拟现实,因为客厅用户是酷开一直以来擅长的优势。

  回顾整个虚拟现实元年,这个行业有太多的热点和故事,同时也少不了喧嚣与泡沫。但从大潮流来看,它正在慢慢回归到理性上来。正如Coco所说,VR不会无缘无故的火爆,也不会无缘无故的偃息。作为一门新兴科技产业,它需要时间,在接下来的2017年,它可能没有2016那么火爆,但随着行业的快速前进,终极以全新的体验改变人们的网络生活方式。

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