5人以下规模的IOS开发团队如何赚钱生存?
2012-09-06 10:59:47 来源:Chinaz 评论:0 点击:
问:团队规划不大,不到5人,也想在ios开发平台上分一杯羹,如今要怎么做才干在将来的两三年内取得必定的成功?
郝培强,iApp4Me创始人,iOS开发者。
1、若是能做国外商场,做国外商场。不是技术问题,是能不能深入研究国外的消耗行为习惯和喜爱。这是挣钱的快车道。做国内商场也可以,可是会比拟困难。
2、一夜成名的故事还在发作,可是几率在大幅下落。固然比任何其他平台都好挣钱,可是需求从一开端就做好持久战的预备。
3、比来出资局势欠好,不要浪费钱。
4、用户需求和商场实在存在,需求尽力发掘,不要浅尝辄止。
5、Goodluck。
程凯,创业者,重视挪动互联网
1.尽早发布产物,5人团队产物周期不要超越3个月
2.功用不要太多,找到一点做到极致。
3.若是没有出资,赶快找到可以养活团队的计划
4.产物失利也没有问题,可以磨合好一个好的团队曾经足以。
寒塘渡月,背包影匠,前端开发,前阿里UED,UI/平…
人生要快速成功,有什么主张?----这样的泛问题在知乎含义不大。
要有成果,最重要的就是不以成果为意图。‘成果’是一个空泛的概念,以空泛的概念为意图,只能得到空泛的、没有热心和豪情的履行。以详细的工作本身为意图,以由衷的热心为动力。
国内创业气氛遍及浮躁,大都以商业和利益本身为意图,而不是以产物本身为意图。心中没有既定的方向,只求做“恣意一个只要能挣钱或搞大的项目”,整天急吼吼地巴望着早早成功。所以从PD到DEV都是机械庸俗的商业使命形式,然后也造就了一批批码农美工。
利益成功仅仅副产物,却被当成了主食。
夏锎,做过一款USPaid#2、一款USPaid#3、…
瘦腰。iOS商场已不再是湛蓝的大海,稍有点白里透红的意思。若是新进入iOS商场,不是天分异禀,不具备特另外资源,不想赌得太大,我给一个中肯并可行的定见:
抄。连系你们的研制才干,榜首工夫抄一款新出的好产物,做一点恰当的改进。
可行的定见往往很不性感,butitworks。
林海,互联网就是将来。
发明新的品类。App软件如今的格式被游戏,教诲,财经等分类约束死了。将来应该有跨界的产物出来。为此,5人团队的知识结构应该有必定的差异性。
如今文娱类的产物太多了,引荐软件许多也是游戏。ipad让工夫变得更少了而不是更多了。将来实用性的开发仍需求加强。如今了解的给力软件不是几十本免费的书的打包,而是从头结合的产物。
tony,Programmer,中恒诺德创始人之一
1、不要违背商业的规则,不论做什么,卖馄饨面、摆地摊、互联网、APP,实质是挣钱,一块钱进货,五十块卖出去,一天做成了10单,挣钱了,没亏,钱包里钞票多了,这就是商业的实质
2、本钱要操控好,能省就省,别以为钱快花光了会有天使出资给你们,把手头上的现金算清楚,一分钱不挣够你们花多久,若是只够花一年,拆伙吧,别干了,牵强足够花三年?ok,可以干。猛干活、精算账。
3、紧记榜首条和第二条
一江,把创业作为生计
除了思索appstore付费应收、广告营收或许电子商务形式营收以外
请重视IOS企业使用开发
如今iPhone尤其是iPad在职业、企业用户中使用率和承受率大幅进步,许多职业和企业都有在iPad上做信息化的需求。
可研制iPad终端上的连锁出售erp、工作流通、集群通讯、展现演示等等项目。
咱们团队如今依托appstore还没有赚到钱,不敷在职业中曾经有了不错的成果和商场份额,所取得的客户资源基本上是肯定安稳的,长时间可以依托原有用户的效劳和运维来养活团队或公司。
祝好运。
倪海宇,IOS游戏研制
海外海外海外!
西方商场做收入,东方商场做影响。
可是有一点,老外的钱永久是暂时的,只要在大陆,在你的基地,你才干做大。
不要怕竞赛,不要怕抄袭,本人i有才干就好~~
程虎,挪动互联网工业工程专业电影网球PE…
看了以上答复我觉得
榜首:浮躁之气看来是越重,并且在做这个东西开发产物的动机要不要以挣钱为意图这件事上如同是永久的悖论。
第二:不论是国外仍是国内如同渐渐的开端呈现红海的痕迹,至于这个海究竟啥时候生成与终端手持设备商场拥有量有很大联系,静观其变。
第三:我稀奇附和跨界产物的呈现,并且我觉得这仅仅工夫问题,由于这个需求存在,能够越来越激烈。
第四:成功,命运的成分真的太大,失利了,估量命运欠佳啦,不要太放在心上,加油!
郝培强,iApp4Me创始人,iOS开发者。
1、若是能做国外商场,做国外商场。不是技术问题,是能不能深入研究国外的消耗行为习惯和喜爱。这是挣钱的快车道。做国内商场也可以,可是会比拟困难。
2、一夜成名的故事还在发作,可是几率在大幅下落。固然比任何其他平台都好挣钱,可是需求从一开端就做好持久战的预备。
3、比来出资局势欠好,不要浪费钱。
4、用户需求和商场实在存在,需求尽力发掘,不要浅尝辄止。
5、Goodluck。
程凯,创业者,重视挪动互联网
1.尽早发布产物,5人团队产物周期不要超越3个月
2.功用不要太多,找到一点做到极致。
3.若是没有出资,赶快找到可以养活团队的计划
4.产物失利也没有问题,可以磨合好一个好的团队曾经足以。
寒塘渡月,背包影匠,前端开发,前阿里UED,UI/平…
人生要快速成功,有什么主张?----这样的泛问题在知乎含义不大。
要有成果,最重要的就是不以成果为意图。‘成果’是一个空泛的概念,以空泛的概念为意图,只能得到空泛的、没有热心和豪情的履行。以详细的工作本身为意图,以由衷的热心为动力。
国内创业气氛遍及浮躁,大都以商业和利益本身为意图,而不是以产物本身为意图。心中没有既定的方向,只求做“恣意一个只要能挣钱或搞大的项目”,整天急吼吼地巴望着早早成功。所以从PD到DEV都是机械庸俗的商业使命形式,然后也造就了一批批码农美工。
利益成功仅仅副产物,却被当成了主食。
夏锎,做过一款USPaid#2、一款USPaid#3、…
瘦腰。iOS商场已不再是湛蓝的大海,稍有点白里透红的意思。若是新进入iOS商场,不是天分异禀,不具备特另外资源,不想赌得太大,我给一个中肯并可行的定见:
抄。连系你们的研制才干,榜首工夫抄一款新出的好产物,做一点恰当的改进。
可行的定见往往很不性感,butitworks。
林海,互联网就是将来。
发明新的品类。App软件如今的格式被游戏,教诲,财经等分类约束死了。将来应该有跨界的产物出来。为此,5人团队的知识结构应该有必定的差异性。
如今文娱类的产物太多了,引荐软件许多也是游戏。ipad让工夫变得更少了而不是更多了。将来实用性的开发仍需求加强。如今了解的给力软件不是几十本免费的书的打包,而是从头结合的产物。
tony,Programmer,中恒诺德创始人之一
1、不要违背商业的规则,不论做什么,卖馄饨面、摆地摊、互联网、APP,实质是挣钱,一块钱进货,五十块卖出去,一天做成了10单,挣钱了,没亏,钱包里钞票多了,这就是商业的实质
2、本钱要操控好,能省就省,别以为钱快花光了会有天使出资给你们,把手头上的现金算清楚,一分钱不挣够你们花多久,若是只够花一年,拆伙吧,别干了,牵强足够花三年?ok,可以干。猛干活、精算账。
3、紧记榜首条和第二条
一江,把创业作为生计
除了思索appstore付费应收、广告营收或许电子商务形式营收以外
请重视IOS企业使用开发
如今iPhone尤其是iPad在职业、企业用户中使用率和承受率大幅进步,许多职业和企业都有在iPad上做信息化的需求。
可研制iPad终端上的连锁出售erp、工作流通、集群通讯、展现演示等等项目。
咱们团队如今依托appstore还没有赚到钱,不敷在职业中曾经有了不错的成果和商场份额,所取得的客户资源基本上是肯定安稳的,长时间可以依托原有用户的效劳和运维来养活团队或公司。
祝好运。
倪海宇,IOS游戏研制
海外海外海外!
西方商场做收入,东方商场做影响。
可是有一点,老外的钱永久是暂时的,只要在大陆,在你的基地,你才干做大。
不要怕竞赛,不要怕抄袭,本人i有才干就好~~
程虎,挪动互联网工业工程专业电影网球PE…
看了以上答复我觉得
榜首:浮躁之气看来是越重,并且在做这个东西开发产物的动机要不要以挣钱为意图这件事上如同是永久的悖论。
第二:不论是国外仍是国内如同渐渐的开端呈现红海的痕迹,至于这个海究竟啥时候生成与终端手持设备商场拥有量有很大联系,静观其变。
第三:我稀奇附和跨界产物的呈现,并且我觉得这仅仅工夫问题,由于这个需求存在,能够越来越激烈。
第四:成功,命运的成分真的太大,失利了,估量命运欠佳啦,不要太放在心上,加油!
分享到:
收藏