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如何逆转口碑?《了不起的修仙模拟器》给国产游戏上了一课
2019-10-08 14:05:06   来源:一闻网   评论:0 点击:

  随着游戏行业的发展,各种国产游戏层出不穷,玩家对于游戏的要求也越来越高。如何从玩家严苛的要求下获得一个好评,对于国产游戏来说也变得越来越困难。
  
  然而,有这么一款游戏,从上线之初Steam平台45%的好评率,WeGame平台40%的推荐率,一路逆袭到Steam平台64%的好评率,WeGame平台77.3%的推荐率。这就是国产修仙模拟经营游戏《了不起的修仙模拟器》。

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  经过8个月的时间,《了不起的修仙模拟器》完成了口碑的逆袭
  
  在今年早些时候,游戏官方曾经宣布过游戏的销量已经突破30万份,对于如此体量的游戏来说,想要扭转口碑显得更加困难和不易。那么《了不起的修仙模拟器》究竟是如何做到的?
  
  事实上,对于一款正处于EA阶段的游戏来说,我们可能需要以更加宽容的态度去应对。然而,随着国产游戏数量的不断增加,良莠不齐的现象比比皆是,玩家也会以更高的眼光去看待一款国产游戏,哪怕它还处于EA阶段。所以,《了不起的修仙模拟器》在上线之初就口碑崩盘似乎也在情理当中。各种导致游戏体验糟糕的bug,智障一般的AI,匮乏的后期内容,都足以让玩家给这款游戏打上一个差评。

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  Steam上一个获得1500位玩家认同的差评,从中可以看到游戏上线之初的处境
  
  面对排山倒海的口水,《了不起的修仙模拟器》开发团队并没有进行过多的回应,而是静下心来“沉醉”于游戏内容的更新。首先通过1天2更的高强度更新,来修复严重bug,保证玩家的游玩体验。
  
  在完成保证玩家正常游戏体验的基础上,开发团队规划年度更新计划,承诺每3个月推出一个年度大版本,截止9月,“上古之兽”和“征伐天下”两个年度大版本已经上线,其中,玩家可以体验到与上古神兽对决,或是亲自率领门下弟子,结成阵法讨伐其他门派。

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  “上古之兽”版本,玩家对决上古神兽

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  “征伐天下”版本,与敌对门派展开阵法对决
  
  在很多情况下,玩家的需求其实很容易满足,那就是正视玩家,并且做出积极的回应。然而很多时候,游戏的开发团队却很容易忽视玩家的请求。为了解决这个问题,《了不起的修仙模拟器》不仅在游戏发行的平台上积极对玩家的提问做出回应,游戏的制作人也是经常在玩家群里和群友“打成一片”,能做到这一步,游戏的更新内容自然也是能更对玩家的胃口。

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  用游戏内容来回应玩家的期待,自然就能收获到好评
  
  经过一番“操作”之后,《了不起的修仙模拟器》已经扭转开局的口碑崩盘,评价稳步回暖,并且还呈现出继续上升的势头。

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  当初一片差评的《了不起的修仙模拟器》,近期的画风是清一色的好评
  
  或许《了不起的修仙模拟器》只能算是国产游戏的个例,但是积极的更新版本内容,及时与玩家进行沟通,对玩家的需求做出回应,对于一款游戏来说是必不可少的。有些玩家说《了不起的修仙模拟器》有望成为一款《无人深空》式的作品。在我看来,目前下定论还为时过早,不过《了不起的修仙模拟器》如果能够按照现在的方式继续开发下去,未来确实会让人值得期待。

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