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苏系10级TD 268工程配件技能及实际数据
2012-08-23 09:25:26   来源:太平洋游戏网   评论:0 点击:

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  8.15国服坦克世界7.5版本开启。服务器一开相信大家都已迫不及待的开上了268。下面就让我们通过一些对比,来了解下268工程的实际数据是怎么样的。
  
  VS
  
  268从面板上看.
  
  装甲虽然老样子.跳弹倾角却不如从前.但考虑到隐蔽性从国外数据贴中得知也得到了良好的继承.机动也得到极大提升.炮更是一改704断腿神炮的数据.这点小瑕疵貌似可以容忍.但实战过后相对7.5之前704的地位我真的不得不吐槽:
  
  
  
  首先,在这个中坦高速穿插的版本,即使满伪装潜伏草丛中,也随时可能会被高速突破的中坦近身点亮。隐蔽性的实际作用相对比起7.5之前打了折扣。其次.新版本10级车各种炮穿深最低都有250+的年代(E100除外)。隐蔽性相对被削弱暂且不提.而正面防御不仅没有得到提升.反而失去了先辈的大炮盾与大倾角,生存能力堪忧。
  
  唯一好在机动得到提升,方便转移阵地,略微弥补防御上的劣势。再次,我们来看268的引以为傲的炮0.33的精度,2.7s的瞄准时间,26度/s的瞄准速度。
  
  面板貌似不错.WOT中名列前茅,但我们仔细分析下:
  
  E4炮的数据是:0.36的精度,2.7s的瞄准时间,18度/s的瞄准速度。
  
  
  
  两车对比:
  
  268精度高,瞄准速度快.两车却是同样的瞄准时间.
  
  说明了268炮的准心最大扩散并不小.而12°跟火炮有得一拼的射界.每当敌人超出射界范围(转动车身又要重新进行缩圈瞄准.)
  
  在这个中坦遍地横飞.高速机动穿插的版本.锁住车身在12°的射界内打中敌人的机会少之又少(巷战除外).
  
  268高精度发挥出来的实际效用受到限制:
  
  有的高玩可能会说瞄提前量,12°的射界取中间0°左右只有6°给你活动。6°的射界车身锁定你能做什么?
  
  所以说良好的精度必须有广∠射界衬托才能发挥出来.所以268的数据好炮实际应用并不像想象那么好.哦对了.还没说稀烂的俯仰角...自己体会吧...
  
  配件和技能有了一定的变化.
  
  由于射界的限制.只能靠经常转动车身来打击射界外的目标.所以静止生效的两个配件和炮手技能"人工稳定"在268身上效果并不大.驾驶员快速转弯的重要性却得到了提升.
  
  配件推荐:炮控.输弹.通风.
  
  技能:
  
  炮手的人工稳定在268身上的作用远不如704.704上转移来的乘员炮手的人工稳定洗掉改为伪装.其他不变.268玩出手感还是挺不错.吐槽只针对对比先辈704.
  
  

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